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| Escape Game "Nautilus" > Démarrage > Consignes du jeu |
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Une fiche de consignes A4 signé par un sceau "P" comme Pilote est remise à chaque équipe par
le pilote du jeu (téléchargeable dans les documents à imprimer).
Le pilote du jeu laisse le temps de lire la consigne à chaque équipe (2 à 3 min).
Chaque équipe nomme un correspondant d'équipe chargé de faire le lien entre le correspondant
et le pilote du jeu.
Celui-ci vient aussitôt prévenir le pilote du jeu.
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