Escape Game "Nautilus"
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Imprimer le fichier pdf sur 10 feuilles A4 adhésives et à découper :
- les logos des 8 équipes à coller sur les sacs
- les petits logos des 8 équipes pour identifier les objets du jeu par équipe

Imprimer le fichier pdf sur 19 feuilles A4 classiques :

- 8 feuilles A4 à chiffonner et à mettre dans les journaux : codes morse, alphabet, chiffres romains

Et à découper :
- 8 plans A6 à découper et à chiffonner (à présenter à la pioche au début du jeu)
- 8 onglets marque-page à découper et à plier et à placer dans les journaux
- 8 messages morse à plier et à mettre dans lampe torche
- Petits messages à mettre dans la boîte à secret : "Chercher moi en plus grand" à plier ; "Allez au Nautilus de votre équipe" à construire et à rouler autour d'un morceau de cure-dent coller avec du ruban adhésif en bas du message

Imprimer le fichier pdf sur 29 feuilles A4 cartonnées 160g (ou et à plastifier sauf les horloges) :

- 8 consignes du jeu à remettre au début du jeu
- 8 anamorphoses cylindriques à placer sous les grands solides
- 8 horloges sans aiguille à plier (plastification déconseillée puisque les feuille sont à plier) et à placer sous le(s) nautilus

À découper :
- 8 fiches A5 d'informations sur les mathématiciens et mathématiciennes à mettre dans les sacs

Les cartes à jouer (16 par feuilles A4) :
- 16 cartes à mettre dans les trousses : 1 avec encre invisible et l'autre avec le "6" ou le "8" à trouver
- 16 cartes à mettre dans ou bien sous des solides déformables ou casse-têtes : la "virgule" à lire avec le côté rouge des lunettes anaglyphes, et "mon chiffre des unités est le même que mon chiffre des centièmes" en code alphabet symétrique
- 40 cartes symétriques à mettre par paquets de cinq à mettre dans le panier du pilote

Imprimer le fichier pdf sur 10 feuilles A4 transparentes (qui pourront éventuellement être plastifiées pour plus de solidité) :

- 8 fois 3 aiguilles à découper et à assembler avec les horloges avec des mini attaches parisiennes (sur 2 feuilles A4)
- 8 feuilles code braille dans le sens de l'écriture

Pour le démarrage du jeu, deux fichiers pdf à télécharger et à imprimer pour le pilote du jeu (sur des feuilles A4 classiques) :
- les plans des objets à placer dans la salle et autres indications par équipe
- le texte à lire par le pilote au démarrage du jeu

Pour le démarrage du jeu, à imprimer pour le pilote du jeu (sur des feuilles A4 classiques) :
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